Comment évaluer la qualité d’un Learning Game pendant sa conception ?.. Iza Marfisi-Schottman & others


Hoy traemos para la lectura este texto, sobre learning game titulado Comment évaluer la qualité d'un Learning Game pendant sa conception ? de Iza Marfisi-Schottman , Sébastien George , Franck Tarpin-Bernard , Patrick Prévot  , presentado en la Conférence Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Enseignement, TICE'2012, Lyon : France (2012)

(leer más...) Fuente: [hal.archives-ouvertes.fr ]
HAL - hal.archives-ouvertes.frCCSd - Centre pour la Communication Scientifique Direct
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II Congreso Internacional de Videojuegos y Educación. ACTAS CIVE 2013.

Hoy traemos a este espacio las Actas CIVE 2013 del II Congreso Internacional de Videojuegos y Educación que ponen a nuestra disposición por dos vías , la descarga directa en pdf y su adquisición en formato libro.

El Segundo Congreso Internacional de “Videojuegos y Educación” se celebrará los días 1 al 3 de Octubre de 2013 en Cáceres (Extremadura - España). Su lema es "Del edutainment al Aprendizaje basado en juegos digitales". La idea es avanzar en el conocimiento de experiencias e iniciativas que han ido incrementando las postulaciones teóricas y metodológicas hacia lo que actualmente se denomina Aprendizaje basado en juegos y que está tomando gran fuerza desde su aparición en los informes Horizon. Este congreso está organizado por el grupo de investigación "Nodo Educativo" del departamento de Ciencias de la Educación de la Facultad de Formación del Profesorado de Cáceres (Universidad de Extremadura).

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Fuente: [CIVE 2013 ]

#GAMEART Jornada sobre Arte y Juego en la UPV. 8 NOV. Universidad Politécnica de Valencia


Hoy traemos a este espacio a la "Jornada que sobre arte y juego en a UPV" se va a celebrar en la Universidad Politécnica de Valencia el Jueves 8 de Noviembre .. y así nos la presentan

Level 1. Génesis de la Jornada

Esta jornada nace producto del constante interés del Máster Oficial en Artes Visuales y Multimedia , los Departamentos de Escultura y Pintura, la Facultad de Bellas Artes y la Escuela Técnica Superior de Ingeniería informática por hacer latente la relación entre los aspectos artísticos, críticos y tecnológicos del concepto de lo lúdico como agente de los medios interactivos.
Desde hace varias ediciones el Máster AVM, ha mantenido una relación directa con el tema, invitando a teóricos de reconocido prestigio, como Michael Liebe (AMAZE), Mathias Fuchs entre otros, para impartir clases sobre le tema "Arte y Juego".
Desde el Máster AVM pensamos que ha llegado el momento de abrir las puertas de las aulas del Máster y crear una jornada abierta y específica sobre teorías, estratégias y dinámicas del juego (Game Theory) desde un punto de vista tecnológico y artístico.

Level 2. Introduccíón


La jornada GAME-ART de la UPV pretenden ser una cita para toda la comunidad universitaria y la ciudad de Valencia.

GAME-ART no son una jornadas sobre video juegos al uso donde se muestran las últimas novedades del sector del entretenimiento exclusivamente.
Esta jornada pretenden construir un foco de exposición y debate sobre temas y relaciones entre juego, creatividad, arte, diseño y su relación contemporánea con la cultura, bajo aspectos tecnológicos, filosóficos, estéticos, antropológicos y sociológicos (Game Theory).

La UPV es el lugar perfecto para el desarrollo de las jornadas ya que su imagen interdisciplinar (tecnología-arte) nos lo permite y con ello pretendemos no sólo hacer llegar al alumnado los desarrollos tanto teóricos como prácticos (industriales e independientes) del panorama internacional sino crear un producto propio, anual, de la UPV que pueda ir creciendo poco a poco e internacionalizandose.

Level 3. Objetivos

  • Informar, mostrar y promover dentro de la comunidad universitaria y la ciudad de valencia, el panorama internacional relacionado con experiencias artísticas y creativas de las industrias del entretenimiento.
  • Asumir y aprender una actitud crítica y analítica sobre le biomio arte y juego.
  • Potenciar en la comunidad universitaria la creación de futuras comunidades, grupos de estudiantes y profesores relacionados con el tema que permitan construir equipos interdisciplinares.
Y los ponentes serán

Jugadores

Lara Sánchez Coterón

es investigadora y productora cultural independiente en el ámbito de convergencia de las Prácticas Artísticas y Culturales Contemporáneas con los Juegos y los Videojuegos. Doctora en Bellas Artes por la Universidad Complutense Madrid con la tesis Arte y Videojuegos: mecánicas, estéticas y diseño de juegos en prácticas de creación contemporánea y Licenciada en Bellas Artes por la Universidad del País Vasco. Es diseñadora de juegos del colectivo YOCTOBIT Teatro Jugable .
URL: http://www.laracoteron.com
URL: http://www.yoctobit.com/

Flavio Escribano

es Co-fundador de ARSGAMES (www.arsgames.net), colectivo dedicado al Game Art y los Games Studies. Además de ponente y profesor en diversos másters, congresos, workshops y seminarios relacionados con el género, los videojuegos y el arte colabora con organizaciones como la Comisión Europea, AMAZE y DIGAREC (Berlín), MediaLab-Prado, Intermediae-Matadero, Zemos98, Universidad Europea de Madrid, Universidad Complutense... y otras instituciones tanto Nacionales como Internacionales en labores de investigación y gestión cultural. Actualmente también colabora con el Ministerio de Educación en el proyecto sobre videojuegos del portal Leer.es Flavio es también fundador de la compañía Hispano-Americana de Nuevas Tecnologías PXSP (www.pxsp.com), dedicada a la Consultoría, Desarrollo de Software y Juegos, QA y Testing Service, IT Outsourcing y BPO. Actualmente no es socio de dicha compañía pero actúa como asesor de forma puntual.
URL: http://www.arsgames.net/

Ramón Mollá

Profesor Titular de la Universitat Politècnica de València
Dr. en informática. Imparte docencia de videojuegos y programación gráfica en el máster IARFID de la UPV. Ha dirigido diferentes tesinas y PFC sobre videojuegos.
URL: ramon.blogs.upv.es | videojuegos.blogs.upv.es

Tomás Marco

CSO y Project Manager de NERLASKA Studio, una de las empresas más veteranas de desarrollos de video juegos de la Comunidad Valenciana.
URL: www.nerlaska.com

Moisés Mañas

Artista, diseñador de interfaces y profesor de Medios Interactivos y electrónicos II, diseño de interfaces y programación de dispositivos físicos del grado en BBAA y el Máster AVM de la UPV. Miembro del grupo de investigación Laboratorio de Luz UPV. Miembro del grupo internacional de investigación en LUDIC INTERFACES.
URL: www.moisesmanas.com

TOYDIVIXION

Toy Divixion es un colectivo multidisciplinar valenciano que nace en 2008 con el objetivo de difundir las diferentes disciplinas relacionadas con el movimiento Circuit Bending y Chiptune o música 8bit.
Conformado por artistas y productores provenientes de distintos campos como la electrónica, fotografía, arte sonoro y audiovisual, este grupo ha logrado consolidarse como un punto de referencia en el panorama local y nacional gracias a la originalidad y continuidad de sus propuestas creativas Lo-Fi en las que podemos encontrar: talleres y cursos de Circuit Bending, Atari Punk Console, Electrónica Analógica Experimental y LSDJ.
Así como concentraciones, jornadas de puertas abiertas y sus “8bit Partys” tanto en Valencia como en otras ciudades españolas que han permitido abrir el mundo 8bit a toda clase de público y contar con la presencia de artistas nacionales (MENEO, Ralp, Snail, Veper On, etc.) e internacionales como Gwem (UK), Kenobit (IT), Abortiface (AUS), etc. y fomentando la colaboración y comunión con otros colectivos y artistas.
URL: http://www.toydivixion.com/
http://www.toydivixion.com/
https://www.facebook.com/toydivixion
http://soundcloud.com/culomono
http://www.noiseandroid.com/

El programa aquí lo tenéis, si andais por Valencia

 

Jueves 8 de Noviembre del 2012
Auditori Alfons Roig.
Facultad de Bellas Artes. Universidad Politécnica de Valencia


10:45

Apertura y presentación de la Jornada


     

11:00

DISEÑO DE JUEGOS FUERA DE PANTALLA COMO DIÁLOGO ARTÍSTICO o como relacionarte con tus jugadores y aprender de ellos.
Lara Sánchez Coterón

     

12:45

Juegos indies, creatividad y game design
Flavio Escribano

   

BREAK


16:00

MESA REDONDA. Play no es un juego
   
  • Lara Sánchez Coterón
  • Flavio Escribano
  • Tomás Marco (Nerlaska Studio)
  • Ramón Moyá (ETSINF)
  • Moisés Mañas (BBAA) (Moderador)

17:30

GAMEBOY. Concierto 8 bits a cargo de TOYDIVIXION
    En esta sesión presentaran un live set de chiptune a cargo de Bartolomé Moreno realizado con Gameboys. Nintendo DS, Kaoss Pad y cacharros de realización propia.
Las visuales estarán a cargo de Federico Quinteros y su Atari 2600 modificada para generar y controlar diferentes clases de “glich”.
(leer más...) Fuente: [UPV. Game Art.]